Modeling a Human tangan, STEP1
| First Page First Page | Step #1 Langkah # 1 | Step #2 Langkah # 2 | Step #3 Langkah # 3 | Step #4 Langkah # 4 | Step #5 Langkah # 5 | Step #6 Langkah # 6 | Errors Kesalahan | Download Unduh |
As in many other cases we start off a SubD surface with a cube: Seperti di banyak kasus lainnya yang kami mulai SubD permukaan dengan cube:
Apply 4 divisions for the fingers and scale the cube out as shown in the picture. 4 divisi berlaku untuk jari dan skala yang cube keluar seperti pada gambar.
Start extruding the fingers with 'Polygons->tool option->keep faces together' toggled off. Extruding yang mulai dengan jari 'Polygons-> alat pilihan-> bersama-sama menjaga wajah' toggled off. 
Also, begin pulling points to get the valved feeling to the base mesh. Selain itu, mulai menarik untuk mendapatkan poin valved rasa pada mesh. As a total make 3 extrusion as shown. Sebagai total melakukan pengusiran seperti yang ditunjukkan 3.
Scale appriximately as shown (this is finetuned later on) Skala appriximately seperti ditunjukkan (finetuned ini nanti)
After the fingers we start extruding of the hand: Setelah jari kita mulai dari tangan extruding:
Extrude the hand with 'Polygons->tool option->keep faces together' toggled ON so we're not left Mengusir dengan tangan 'Polygons-> alat pilihan-> bersama-sama menjaga wajah' ON toggled jadi kita tidak kiri
with zero area polygons inbetween. dengan nol daerah polygons inbetween
Check out more Myspace layouts at pYzam.





0 komentar:
Posting Komentar